รายละเอียดเซิร์ฟเวอร์
🔧อัตราตีบวก (Refine)
ตัวเลขจริงจากไฟล์ตั้งค่าของเซิร์ฟเวอร์
ทุกอัตราในหน้านี้อ่านมาจากไฟล์ตั้งค่าตีบวกของเซิร์ฟเวอร์โดยตรง ไม่ใช่ค่าประมาณ ดูได้ครบทั้งโอกาสสำเร็จของแต่ละระดับ ความเสี่ยงที่ของจะแตก วัตถุดิบและค่าธรรมเนียม รวมถึงโบนัสที่ได้จริงเมื่อตีถึงระดับนั้น
ตารางอัตราตีบวก
เลือกประเภทอุปกรณ์เพื่อดูอัตราของกลุ่มนั้น — อาวุธแต่ละระดับใช้อัตราคนละชุด
| ระดับ |
โอกาสสำเร็จElunium
|
ใช้ของช่วยEnriched Elunium
|
พลาดแล้ว |
Blacksmith Blessingใส่กันของแตก
|
โบนัสสะสมเมื่อถึงระดับนี้ |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +0.7 DEF |
| +2 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +1.4 DEF |
| +3 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +2.1 DEF |
| +4 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +2.8 DEF |
| +5 | 60% | 90% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+3.5 DEF |
| +6 | 40% | 70% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+4.2 DEF |
| +7 | 40% | 70% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+4.9 DEF |
| +8 | 20% | 40% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+5.6 DEF |
| +9 | 20% | 40% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
2 ใบ
|
+6.3 DEF |
| +10 | 10% | 20% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
4 ใบ
|
+7 DEF |
| ระดับ |
โอกาสสำเร็จPhracon
|
ใช้ของช่วยEnriched Oridecon
|
พลาดแล้ว |
Blacksmith Blessingใส่กันของแตก
|
โบนัสสะสมเมื่อถึงระดับนี้ |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +2 ATK |
| +2 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +4 ATK |
| +3 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +6 ATK |
| +4 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +8 ATK |
| +5 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +10 ATK |
| +6 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +12 ATK |
| +7 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +14 ATK |
| +8 | 60% | 90% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+16 ATK |
| +9 | 40% | 70% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
2 ใบ
|
+18 ATK |
| +10 | 20% | 30% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
4 ใบ
|
+20 ATK |
| ระดับ |
โอกาสสำเร็จEmveretarcon
|
ใช้ของช่วยEnriched Oridecon
|
พลาดแล้ว |
Blacksmith Blessingใส่กันของแตก
|
โบนัสสะสมเมื่อถึงระดับนี้ |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +3 ATK |
| +2 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +6 ATK |
| +3 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +9 ATK |
| +4 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +12 ATK |
| +5 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +15 ATK |
| +6 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +18 ATK |
| +7 | 60% | 90% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+21 ATK |
| +8 | 40% | 70% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+24 ATK |
| +9 | 20% | 40% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
2 ใบ
|
+27 ATK |
| +10 | 20% | 30% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
4 ใบ
|
+30 ATK |
| ระดับ |
โอกาสสำเร็จOridecon
|
ใช้ของช่วยEnriched Oridecon
|
พลาดแล้ว |
Blacksmith Blessingใส่กันของแตก
|
โบนัสสะสมเมื่อถึงระดับนี้ |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +5 ATK |
| +2 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +10 ATK |
| +3 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +15 ATK |
| +4 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +20 ATK |
| +5 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +25 ATK |
| +6 | 60% | 90% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+30 ATK |
| +7 | 50% | 80% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+35 ATK |
| +8 | 20% | 40% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+40 ATK |
| +9 | 20% | 40% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
2 ใบ
|
+45 ATK |
| +10 | 20% | 30% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
4 ใบ
|
+50 ATK |
| ระดับ |
โอกาสสำเร็จOridecon
|
ใช้ของช่วยEnriched Oridecon
|
พลาดแล้ว |
Blacksmith Blessingใส่กันของแตก
|
โบนัสสะสมเมื่อถึงระดับนี้ |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +7 ATK |
| +2 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +14 ATK |
| +3 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +21 ATK |
| +4 | 100% | 100% | ไม่มีทางพลาด | — | +28 ATK |
| +5 | 60% | 90% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+35 ATK |
| +6 | 40% | 70% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+42 ATK |
| +7 | 40% | 70% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+49 ATK |
| +8 | 20% | 40% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
1 ใบ
|
+56 ATK |
| +9 | 20% | 40% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
2 ใบ
|
+63 ATK |
| +10 | 10% | 20% | ของแตกหาย กันได้ด้วย BSB |
4 ใบ
|
+70 ATK |
⚠️ ถ้าไม่ใส่ Blacksmith Blessing พลาดแล้วของแตกหายทันที 100% ไม่ได้แค่ลดขั้นตีบวก แถวที่มีพื้นหลังสีแดงในตารางคือระดับที่เสี่ยง และการ์ดกับออฟที่ใส่ไว้จะหายไปพร้อมกับของด้วย — ตอนนี้กันได้ทุกระดับที่เสี่ยงแล้ว ถ้ายอมจ่ายค่า Blessing ดูรายละเอียดในกล่องถัดไป
Blacksmith Blessing — กันของแตกได้ตั้งแต่ +5 แล้ว
Blacksmith Blessing
ใส่ตอนตีบวกเพื่อกันของแตกและกันลดขั้น — หาได้จากการขุดเหมืองที่ก้อนแร่หายาก
ของเดิมใส่กันได้แค่ +8 ขึ้นไป แปลว่าช่วง +5 ถึง +7 ไม่มีอะไรกันของแตกได้เลย ซึ่งเป็นด่านที่คนตายเยอะที่สุด เพราะระบบเกรดต้องการ +7 เป็นขั้นต่ำ ตอนนี้เปิดให้ใส่ Blacksmith Blessing 1 ใบ กันของแตกและกันลดขั้นได้ตั้งแต่ +5 เป็นต้นไป ทุกระดับที่มีความเสี่ยงจริง
เป็นตัวเลือก ไม่ใช่ข้อบังคับ — ใครอยากตีเสี่ยงแบบเดิมเพื่อประหยัด Blessing ก็ยังทำได้ตามปกติ อัตราสำเร็จทุกระดับไม่ได้เปลี่ยน เท่าเดิมทั้งหมด ที่เพิ่มมาคือทางเลือกไม่ให้ของหาย
| ถ้าใส่กันทุกครั้ง | แร่ธรรมดา | แร่ Enriched |
|---|---|---|
| ตีเกราะถึง +7 | 6.7 ใบ | 4.0 ใบ |
| ตีเกราะถึง +9 | 21.7 ใบ | 11.5 ใบ |
| ตีเกราะถึง +10 | 61.7 ใบ | 31.5 ใบ |
ตัวเลขคือค่าเฉลี่ยจำนวน Blessing ที่ใช้ กว่าจะถึงเป้าหมาย แลกกับการที่ของไม่แตกเลยสักชิ้น — ของเดิมตีเกราะจาก +4 ไป +7 ด้วยแร่ธรรมดาต้องเสียของทิ้งเฉลี่ย 9.4 ชิ้น (โอกาสรอดรวดเดียวแค่ 9.6%)
เรื่องที่ต้องรู้ก่อนตีบวก
- 1 Blacksmith Blessing ใส่กันของแตกได้ตั้งแต่ +5 ระดับ +5 ถึง +7 ใช้ 1 ใบ · +8 ใช้ 1 ใบ · +9 ใช้ 2 ใบ · +10 ใช้ 4 ใบ ต่อการลอง 1 ครั้ง (ดูจำนวนจริงของแต่ละกลุ่มในตารางด้านบน) เป็นตัวเลือก ไม่ใส่ก็ตีได้ แต่พลาดแล้วของหาย — หาได้จากการขุดเหมือง ที่ก้อนแร่หายาก
- 2 ของช่วย (Enriched) เพิ่มโอกาสเยอะ ใช้แร่เกรดพิเศษแทนแร่ปกติ ได้โอกาสตามคอลัมน์สีฟ้าในตาราง บางระดับเพิ่มจาก 20% เป็น 40% ซึ่งคือสองเท่า
- 3 อาวุธระดับต่ำตีง่ายกว่ามาก อาวุธ Weapon Level 1 สำเร็จ 100% ถึง +7 ส่วนระดับ 4 เริ่มเสี่ยงตั้งแต่ +5 ของแรงกว่าย่อมตีบวกยากกว่า
- 4 ตีถึง +10 ประกาศทั้งเซิร์ฟ ใครตีบวกสำเร็จถึง +10 ขึ้นไป ระบบจะประกาศชื่อและไอเทมให้ทั้งเซิร์ฟเวอร์เห็น
- 5 ตีบวกผ่านหน้าต่างในเกม เซิร์ฟนี้เปิด Refine UI ไว้ กดตีบวกผ่านหน้าต่างในเกมได้เลย เห็นโอกาสสำเร็จและของที่ต้องใช้ก่อนกดยืนยันทุกครั้ง
💡 ลำดับที่แนะนำ — เสริมพลัง (Enchant) ให้ครบก่อน แล้วค่อยตีบวก เพราะถ้าของแตกตอนตีบวก หินที่เสริมไว้จะหายไปทั้งหมด ส่วนการยกเกรดอุปกรณ์ต้องตีบวกให้ถึง +7 ขึ้นไปก่อนถึงจะเริ่มได้
วัตถุดิบ: Elunium 1 ชิ้นต่อครั้ง
แบบเพิ่มโอกาส: Enriched Elunium
วัตถุดิบ: Phracon 1 ชิ้นต่อครั้ง
แบบเพิ่มโอกาส: Enriched Oridecon
วัตถุดิบ: Emveretarcon 1 ชิ้นต่อครั้ง
วัตถุดิบ: Oridecon 1 ชิ้นต่อครั้ง